~ Katsutoshi ~

“Tentando colocar notícias úteis no seu dia a dia…”

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Notícias Rápidas: Gráficos Integrados irão ser extintos como um Dodo

sem comentários

Fonte: Fudzilla (Em Inglês)

Quem tem pelo menos a noção básica de computadores e seu hardware conhece, muitos usam e não tão nem aí, mas um analista lançou seu palpite hoje: Em 2012 os “Gráficos Integrados” (entenda por Video Aceleradora Onboard, a que vem integrada na placa-mãe quando você escolhe uma que tenha Video Onboard) irão ser extintos, e ele usou um espécime extinto: o Dodô.
Para isso ele cita de que os chips gráficos integrados poderão vir “embarcados”  em algum dispositivo ou até na mesma peça de silicone do processador (lá vão eles querer encarecer ainda mais os processadores).
Na verdade, já se tem projetos concretos(ou não) de processadores com chip gráfico integrado, a Intel por exemplo, com o novo projeto de litografia de 32nm, já pensa em usar a idéia. Lembrando também que a AMD quer fazer uma fusão da CPU com GPU, no artigo o analista chuta em algum momento de 2011.

Lembrando que isso quer dizer Chips Gráficos Integrados, as GPU Offboard continuarão existir normalmente, pois como muitos sabem, não se tem exemplos de chips integrados serem mais rápidos que GPUs Offboard da mesma família(posso estar errado, mas eu nunca vi).

Bem, é só isso.

C’YA!

Escrito por katsutoshi

Março 5, 2009 em 9:56 am

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NVIDIA PhysX agora nas séries 8, 9 e GTX-200.

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Imagem retirada do site http://www.nvidia.com

Olá poucos que lêem meu blog!
A nova e boa notícia agora é que a NVIDIA lançou drivers novos, mas não são drivers comuns, nele há também drivers para habilitar a tecnologia PhysX na sua placa de vídeo da série 8,  9 e GTX-200.

O que é PhysX?
PhysX, nome comercial de uma tecnologia que era da antes AGEIA, agora NVIDIA (Esse ano, a NVIDIA comprou a AGEIA)possui essa tecnologia em mãos e colocou em prática em suas placas de vídeo.
Mas o que essa tecnologia faz?
A tecnologia PhysX é um, podemos dizer, chip que é dedicado para APENAS física dos jogos. Mas, como assim? Bem, antes (e até hoje ainda), grande parte dos jogos, a física dos mesmos quem se encarrega de processar é a CPU, a PhysX foi criada para fazer com que o processador seja livre desses calculos e fique com mais folga para outras coisas, fora também que deixa o jogo mais realista e mais bonito. Genial não é?
Só que há um porém, obviamente, para que essa tecnologia seja utilizada, os jogos têm que ter compatibilidade com essa tecnologia, caso contrário, ela não irá ser utilizada… e tem outra, só quem faz calculos de física VIA HARDWARE, são a família GTX-200 da NVIDIA, que vem equipada com o chip, já as séries 8 e 9 só fazem isso via “emulação” (foi a palavra mais correta que eu achei para explicar, apesar de eu achar que ainda não é a correta). E mais uma coisa, apesar disto aliviar a CPU dos calculos de física, isso não significa que o jogo terá mais desempenho, ao contrário, como ele terá mais pixels para renderizar, isso fará com que você perca mais FPS em seus jogos que suportem a tecnologia PhysX da NVIDIA.

Logo abaixo tem a lista de jogos que suportam essa tecnologia.
Lista de Jogos que Suportam a Tecnologia PhysX da NVIDIA

E você que tem alguma GeForce dessas famílias e quer ver de perto como ficam os jogos, logo abaixo fica o link do GeForce Pack, que tem um MOD do Unreal Tournament III (precisa ter o game full para instalar o MOD), que vem com 3 mapas cheios de detalhes de física, Warmonger (esse é free, e so roda bem com a tecnologia ativada, muito interessante) e outros demos para utilização da sua placa de vídeo. O download completo tem 2,7GB, mas você pode baixar os arquivos separadamente clicando na opção de baixar os arquivos com seu próprio gerenciador de downloads.

GeForce PowerPack (2,7 GB)

Agora, é só baixar e se divertir.

C’ YA!

Escrito por katsutoshi

Agosto 14, 2008 em 12:21 am

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Quer jogos DirectX 10? O quê? Não sabe quais jogos suportam a API?

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Você tem uma placa com suporte a DirectX 10 (GeForce série 8 pra cima e Radeon série HD) e quer usufruir dessa nova API mas tem a noção de que precisa usar o Windows Vista e o jogo precisa ter o suporte, até ai tudo bem, mas quais jogos tem o suporte a DirectX 10 a ponto de ter melhorias de desempenho ou no que está importando para voce: os gráficos.
Hoje temos jogos com alto suporte a DirectX 10, que são aqueles que chegam a ter várias mudanças usando a nova plataforma, tem aqueles que tem poucas mudanças e os que utilizam a plataforma para fins de desempenho melhor. Como estou com preguiça de pesquisar na internet todos os jogos, eu vou colocar só quais eu conheço que tem suporte a DirectX 10. Então ai vai a lista.

— Suporte completo, grande suporte ou quase —

Eis a lista dos que tem uma quase melhoria(coisas pouco visíveis ou sombras) ou tem suporte completo(ou seja, os detalhes do jogos chegam a ser muito visíveis em comparação ao directx 9c)

Crysis
Call of Juarez
Bioshock
Hellgate: London
Alan Awake (Não Lançado ainda)
Company of Heroes e Expansão Oposing Fronts
Eve Online
Far Cry 2 (Não Lançado ainda)
Age o Conan: Hyborian Adventures (Versão DirectX 10 ainda em desenvolvimento)

Bem, essa é a lista dos que tem pelo menos umas melhorias gráficas nos jogos (ainda faltam alguns para confirmar).

— Suporte apenas com melhorias de desempenho —

A lista é pequena, porque poucas usam o DirectX 10 para fins de maior desempenho.

Unreal Tournament 3
Devil May Cry 4

Não lembro de muitos jogos nesse tipo de categoria, qualquer coisa eu faço uma atualização.

——————————————–

Por fim, todos devem saber e se conformar que somente o Windows Vista tem suporte ao DirectX 10 e à sua atualização 10.1. É a vida, mas tenha em mente que Windows XP para ter um suporte desse, seria uma reestruturação completa no sistema. E agora sim, aproveite e divirta-se.

C’ YA!

Escrito por katsutoshi

Julho 29, 2008 em 9:35 am

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Placas de Vídeo. O que verificar antes de comprar uma?

com 2 comentários

Placas de vídeo, processadores, placas-mãe. São alguns dos hardware onde muitos compram e olham para só uma característica e acham que é o necessário para o que ele precisa. Estou fazendo este artigo  para dar uma esclarecida ao comprar uma placa de vídeo aceleradora.

Bem, presumindo que você quer comprar uma para fazer um upgrade no seu computador e também para você jogar seu game preferido na maior qualidade possível, você quer comprar uma placa de vídeo, só que muitas pessoas so procuram uma coisa na placa de vídeo: a memória. Na verdade, este é um fator que importa, mas não só isso. Uma placa de vídeo tem várias tecnologias, caracteristicas diferentes que fazem juz a sua numeração na série. Como Assim?. Um Bom exemplo é que a GeForce FX 5200 tem edições com 256 MB e temos também uma GeForce 6600 também tem 256 MB, mas isso não quer dizer que tem o mesmo desempenho. Para melhor explicar, eu irei fazer comparação com duas placas de vídeo da mesma série, só que modelos diferentes.

GeForce 8600 GT (XFX)

-Características do Processador Gráfico-

Clock: 540 MHz
Shader Clock: 1180 MHz
Stream Processors: 32

-Características da Memória-

Bus(barramento): 128 bits
Clock: 1.4 GHz (Real: 700 MHz)
Padrão: GDDR3
Tamanho: 512MB

Agora eu irei mostrar as características de uma GeForce 8800GT, considerada uma placa de modelo Top da Série, e também comparando as características com a de modelo inferior. Lembrando que a GeForce 8600GT tem edições de 256, 512 e 1GB de RAM. No final eu irei comentar sobre as quantidades de memória.

GeForce 8800GT (EVGA Superclocked Edition)

-Características do Processador Gráfico-

Clock: 650MHz
Shader Clock: 1,62GHz
Stream Processors: 112

•Aqui vemos que até o clock do processador de sombras não tem muita diferença, mas logo após a placa de vídeo de modelo top mostra sua caracteristica: A quantidade de Stream Processors. Os Stream processors são os processadores que trabalham nas taréfas gráficas (principalmente em jogos), quanto mais, melhor. Tendo 112 Stream Processors contra 32 da 8600GT, já vimos uma grande diferença. Vamos adiante.

-Características da Memória-

Bus (Barramento): 256bits
Clock: 1,9GHz
Padrão: GDDR3
Tamanho: 512MB

•Opa! Aqui vemos que a diferença é bem grande. Aqui nessa parte a 8800GT mostra sua superioridade, suas memórias acessam os dados a uma largura de barramento de 256 Bits contra 128 bits da 8600GT, e não, não é besteira, porque um dobro de “bits” faz uma grande diferença.

Agora eu irei comentar sobre as edições da GeForce 8600GT que tem mais de 256MB de Memória.
O que eu tenho a dizer é que, placas de vídeo abaixo dos modelos top de linha (da série 8 da GeForce pra baixo) não usam mais que a quantidade de memória utilizadas nos modelos padrão. Como é que é?. Simples, as versões normais tem 256MB e 32 Stream processors ou menos, ou seja, ela pode ter 1 GB de memória, mas não tem processadores e vários outros fatores para usar essa memória por completo, então não se iluda com quantidade de memória. O que eu posso dizer é que, pesquise bastante antes de comprar a placa de vídeo que voce quer e a que você acha que tem o que você espera. Vou ficando por aqui.

Até mais!

C’YA!

Escrito por katsutoshi

Junho 27, 2008 em 12:30 am

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