Archive for Fevereiro 2009
Novidades: Decepção, Valve é notificada de novo exploit usado em TF2.

Pois é, como se não bastasse que a Valve tenha punido vários players por usarem exploits semana passada, agora apareceram os exploits para liberar facilmente as novasarmas da classe Scout, que foram lançadas com o Scout Update de ontem(24/02). Muita gente pensa que, esse é um trabalho deles, que nós compramos o software deles e eles tem que dar o jeito para resolver tudo isso, mas não é simples assim. Quem trabalha na área de T.I sabe muito bem o que eu quero dizer.
Enfim, o administrador conta o quão disapontado está por tal atitude de tais players. Obviamente isso não irá ficar em branco e serão também punidos que utilizaram de tal exploit.
Então, passarei a lista de bugs corrigidos aplicados após o Scout Update.
Gameplay changes
- Removed the damage reduction against non-stunned enemies on the new bat
- Players with full health can now pick up dropped sandviches
Fixes
- Reverted the change that treated chat text starting with / as a command instead of passing it through as chat
- Fixed a crash related to baseball impacts
- Fixed the Heavy’s hands disappearing when he’s stunned while wearing the KGB
- Fixed the BONK! particles appearing in the air when the bat’s taunt kill is used on a target
- Fixed Force-A-Nature description not fitting inside the item window
- Fixed the Axtinguisher
Novidades: F.E.A.R. 2: Project Origin
Pois é, depois de muito tempo sem postar, volto com algumas notícias.
F.E.A.R. 2: Project Origin

Não se preocupe, ela irá puxar seu pé a noite
A Monolith fez a continuação e já foi lançado o DEMO do game. Minha opinião? Tem tudo para concorrer com o melhor de 2009. Sustos, novos inimigos, sangue(muito) e a origem da Alma, a misteriosa garota que com seu estalar de dedos faz com que algo se destrua. O Demo está para baixar no Site Oficial ou no já conhecido FilePlanet. Se quiser conferir, baixe porque vale a pena, caso não se interesse pelo Demo e quer esperar o completo, não vai esperar muito, o jogo está marcado para sair este mês.
Algumas coisas foram melhoradas (além dos gráficos), como o desempenho do jogo (o desempenho do primeiro F.E.A.R. era sofrível para o hardware da época) e parece que vão colocar uma historia mais elaborada(obviamente para não deixar dúvidas na origem de Alma) . Que venha a versão completa!
Irei parando por aqui. Depois irei postar mais coisas, como sobre o Java 64-bits (JRE e JDK), sobre o Phenom II e algumas coisas sobre o socket AM3 e por que não do socket 1366.
Até +
C’YA!